排除实验的几次之外,其实正式抽牌也就这么几次,但是前世游戏的经验让他明白,能不能抽到好牌的前提,还是要看放上去的物品本身价值几何,以及命运之力是否充足。
比如上一次抽取到的剑法篇虽然被评为黄金,只不过算是完整浑元剑经的残篇。
当然那一缕虚无缥缈的运气也很重要,因为运气的好坏不能决定卡牌的本质,却能决定卡牌效果的大小。
比如同样一颗火焰属性的能量物体,放到祭坛上可能抽取出连发火球术那种3环法术的大杀器,也可能抽出只能一次性使用的燃烧之手法术卷轴,说白了还是看脸。
这也是约翰之前一直想要研究出那星盘自己开启的方法,而不是放到系统里来看运气。
再点开卡牌属性介绍,约翰面露惊讶:
“看来我的脸还是很白的嘛!竟然抽取出一套星象学派核心的高阶冥想法……”
看着最上面的黄金十二宫冥想法的一行被系统转化成汉字的名字,约翰对于自己能够抽取出这一套冥想法还是十分庆幸的。
因为这是一套最高可以走上传奇阶位的高阶冥想法,在超凡世界里估计是价值连城甚至有钱根本买不到的那种顶级超凡传承。
如果抽取出的是几个星辰魔法,就算是9环那种好比禁咒的高度,或许他也会感到失望,因为星辰魔法也是需要计算的,就像天文学,向来不缺少测算部分。
如果是奥术师或者普通法师的传承他恐怕还会更加失望。
以为你无论是德鲁伊还是术士或者灵能施法者,他们的施法能力都是偏向与感性的,而法师和其进阶的奥术师则不同,法师的能力更多是来自于理性,作为一个法师你必须有着强大的逻辑性并且精通计算。
用前世听论坛里一些跑团的道友说过一句话来形容最恰当,“如果你做不来一张高数卷子,那么你就不要妄想法师之路的大门会为你打开!”
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