他惊讶,丁温倒是神色泰然,没觉得哪里不对。
好在路过不是那种被抢了指挥权就感到难受的人,更何况这也仅仅是一场普通的游戏,他没必要看得那么重。
所以,在深深看了丁温一眼后,他选择接受:“好,他来当指挥。”
“那个……等一下。”没听明白的方落晴忍住出声询问:“玩这游戏还需要指挥吗?还有,指挥又是干什么的?”
“运营,战斗。”小星星给出了简短的回答。
不过就是这说起来简简单单的两条,却令无数玩家止步指挥位置。
战斗还好说,毕竟职业选手的游戏经验在这,遇到敌人该怎么打,占什么职位,心里多少有数,但运营方面……则太难了。
运营是什么,通俗易懂来理解,无非只有一个核心——如何在保证队伍安全的前提,到达更好的位置。
说白了,就是进圈。
与其他大逃杀类游戏最大的区别就是圈型。
圆圈缩减挤压式的刷新规则都很难,更不用说毫无规律的随机抽取式刷新了。
在某些决赛圈中,甚至还出现两支即将决战的队伍,彼此相隔天南地北的情况。
所以说,职业选手里有无数猛男,实力超绝的玩家,但要说到指挥,可不仅仅是谁都能当上的。
小星星大体跟方落晴解释了一下,便看向丁温:“没问题吧?”
“没问题。”丁温说着,随手在三种职业里,选择了必定出现的和。
指挥顶尖职业选手,他还真没体验过,毕竟他连路人玩家都指挥不动,惨遭嫌弃,更不用说指挥职业选手了。
说的再真实点,这还是他第一次与职业选手组队玩游戏,心情不激动那是假的。
当然,激动不是粉丝见到喜爱明星的激动,趁着这个难得的机会,队里拥有如此凶猛的打手,他也想试一下,自己在指挥这方面到底可不可以。
团队模式才是这个游戏的核心玩法,也是判定一名玩家综合实力的标准。
“我打3号位,纯辅助。”
他选完后,对着其他三人说道。
“不错,看起来有模有样的,至少知道位置的划分,不是在瞎胡闹。”
路过心里默默的想着,多少也放心了一些。
按照职业赛场,或竞技排位的标准玩法,团队模式一共五人,分为五个不同的位置。
1号位,近战突破手,适合正面交战强悍的玩家,主职业为近战职业,第二职业搭配控制类的辅助职业,或者远程职业。
2号位,双能人,也叫做双能位,纯攻击职业,远近实力平衡,两种职业无任何短板,实力顶尖、天才选手的不二选择,而且他也是队内最为自由的位置,有些时候可以游离于团队之外,单独一人挂在外面自己玩。
3号位,辅助职业,一般分为三种类型;一,纯辅助类,本身无任何攻击手段,他的存在全部为了团队,自我保护能力非常差;二,控制加近战,配合1号位进行作战,根据实际情况,也需要保护4号位;三,控制加远程,增加队伍的远程抽靶能力,当队伍仅剩他自己时也不至于没法玩了,还可以继续获取淘汰分。
4号位,断后、架点位,负责掩护队内的近战职业到达目的地,此位置不能选择辅助控制类的职业,因为那会很危险,所以只有两种玩法:远程加中远程,或者远程加近战职业。
5号位,没有固定的位置,是一个根据队伍需求进行补位的职业,队里近战弱,他就充当突破手,协助1号位正面交战,队里架点能力弱,他就协助5号位;如果队里1、5位置都不需要,他也可以化身双能位,选择纯攻击职业。
当然,以上位置是最理想的中的五种搭配,且只会在场赛或电竞排位中出现,通常普通玩家玩游戏时,是不需要考虑这么多的,想玩什么就玩什么,没那么苛刻。
另外,这五种位置也不是一定的,毕竟有二十四种普通职业,选手有自己的理解,职业间搭配的思路也会千变万化,具体还要根据队伍的风格去走。
像七区顶尖强队天宫战队,他们队里就没有辅助,而是一个突破手,一个架点位,三个双能位,因为他们每个选手的综合实力都很强,有能力在正面1v1中获胜,也就不需要特意选择辅助控制类的职业了。
而其他战队也没法模仿,毕竟他们队里没这么多实力强劲的选手,这就是天宫战队的风格。
说了这么多,回到游戏。
路过随机到的三种职业都不怎么好,一个,一个,还一个。
和虽然刚好一远一近,符合他双能位的玩法,但是属于t2职业,没那么强力。
不过再怎么说,他也是路过,有着媲美顶级选手实力的玩家,职业不算强力那也得分谁玩,眼下只是打打匹配,他还是一点问题都没有的。
“我2号位。”他快速选完,对丁温说了声。
“我1号位。”小星星已经买了职业,还是玩角斗士,所以没什么好说的,他打突破手。
“那我……就4号位了?”方落晴不笨,根据小星星的科普,她也明白了团队模式下的位置划分,目前三个位置已经被选走了,那她也就剩下4号位可以选了。
而她的也玩的挺好,足矣胜任远处架点的位置。
“刚好剩一个补位的,就让一会排到的路人自己随便选吧。”
选择完成后,四人开始等待公共计时的结束。
因为最后一名玩家不在组队
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