刀光一闪,宛若石火春雷,就连大气都为之冻结。
空气之中的爆音剧烈响起,足以列入教科书中的精彩斩击根本就没有停下来过哪怕是一秒钟,而是一招衔接着一招,刀尖顺势撩出一个个华丽的新月斩击!
一颗颗畸形古怪的头颅飞起,那些身躯佝偻、面目可憎的怪物,一个接着一个的变成无头的尸体,或者被腰斩着分成上下两个部分,栽倒在地,大量的血液不要钱的从伤口处喷涌而出……
短蜈蚣一般极具攻击性的甲壳类毒虫,每一只都有成年的狼狗大小,行动极其迅捷而且让人看得恶心,锋利尖锐的口器以及毒液都相当致命,它们在黑暗之中涌上来,好似是无穷无尽的潮水一般。
然而也还是在刀锋挥舞而出的能量斩击之前,被直接砍成两半,或者是被直接肢解,搅得支离破碎,只剩下一根根的螯足节肢、破碎的甲壳、粘稠恶心的体液……
血腥味以及其他的古怪气味,在这个黑暗的地下空间之中弥漫开来,而且显得越发的浓郁厚重。
这些怪物也并不是完全没有武器,虽然说大部分都还是赤手空拳,但是也有些拿着简陋的弓箭或者手斧,穿着做工惨不忍睹的皮甲。
当然不是说那些恶心的宛若短蜈蚣一般的甲壳类毒虫,而是指那些佝偻的类人生物,它们的本质其实是退化的雪精灵,一度被认为在诺德人的猎杀下已经灭绝的种族。
实际上它们一直都深藏在幽暗的地下,因为被矮人一族所背叛、陷害、奴役,最终使得他们原先灿烂的文明堕落了。而又因为适应了黑暗地底的环境,它们演化成了暴力、残忍、原始、血腥的种族。
据说雪精灵和巨龙一样,都是传说之中的物种,原为上古先代精灵中迁徙到雪地天际的一支,因身材高挑、皮肤泛白而被称为雪精灵。
他们本来跟同样移居天际的古人类相处,但或许是对人类的快速发展感到惧怕,亦或是因为龙与蛇先天的对抗,他们发动了被称为“泪之夜”的屠杀。
因果循环,报应不爽,日后幸存的古人先驱者伊斯格拉莫带领一群超级猛男回归反攻,雪精灵领袖雪王子遇害,这个种族终在第一纪元伊始时被古诺德人驱逐出天际省。
然后,这个种族向矮人求助,矮人们大方的答应了下来要庇护他们,给了他们一个继续生存的机会——
表面上看来是这样的,实际上矮人不怀好意的强迫他们整族使用毒蘑菇,使他们逐渐失去视力,智力逐渐变得低下。
而且为了保证这些特征深入至雪精灵族群深处,使其后代也继承这些劣化基因,更好的圈养他们作为牲畜奴隶使用,矮人族将奴役雪精灵的计划提升到日常饮食一般的优先程度。
理所当然的,残酷的待遇和居住环境造成佝偻的身子,退化的盲眼,褶皱的表皮,低下的智力以及暴戾的性格。雪精灵的身心都被强迫退化,它们开始退居更深的地层……
最后,一个文明种族无论是礼仪气质还是文化教育,都已经因为穴居了几个世纪而彻底失去了,成为了身躯佝偻、面目可憎的怪物,被矮人一族当作是奴隶驱使。
直到不知道何时开始,在矮人一族疑似因为造神计划失败,举族暴毙,全体人间蒸发之后,雪精灵就开始占据地下矮人遗迹。它们养殖毒虫查鲁斯,食用查鲁斯卵,用查鲁斯角质与毒素制作盔甲与涂毒武器,并且开始疯狂地攻击、掠夺地面上的所有存在。
夏冉倒是没有想过会在这个时候遇到这个可怜的种族,不过他也没有手软就是了。
相比起爆炸性的、威力惊人的、声势浩大的毁灭法术来说,他此刻的杀戮更加像是炫技一般的艺术,但是也极其高效而且迅速,一套气刃大回旋下来就能够收割不知道多少颗人头。
而且范围也并不差,只要使得深灌注进入其中的魔力溢出,就能够顺势化作巨大刀刃,通过挥舞施展出平滑如镜的光之斩击,非常轻易的就能够斩到近百米之外。
无论是身躯佝偻、面目可憎的雪精灵,还是宛若短蜈蚣一般恶心的查鲁斯毒虫,都会被干脆利落的一刀两断,成片成片的死去。
它们就犹如是从黑暗深处涌来的海潮,然而夏冉的屠杀速度与杀戮效率,却要比它们刷新的数量更加快。
再加上这种能量斩击的威力极其压缩,几乎凝聚成一条直线,并没有大范围的爆炸以及溅射伤害,不但不会浪费,而且也不会造成太大的动静或者地形改变。
要是切换法术的话,这么多的怪物有些麻烦,法术威力小了的话,肯定扫荡不过去,法术威力太大了的话,怕是会导致上方的山石崩塌直接压下来。
现实可不是游戏,不会说本应该可以毁天灭地的技能,释放出来之后却是连战斗场景的地板都砸不碎,因为引擎不支持环境物理破坏效果……
而且乌木之刃不但给予夏冉极其强大的近战能力,因为它的特性,使用这把刀的时候,消耗是很小很小的,完全可以做到以战养战——
刚刚消耗魔力催发出巨大的光之斩击,一刀挥过去,魔力就全部吸回来了,甚至还能够有多余的能量反馈强化自身……虽然他暂时没有发现自己的哪一项属性有所增加,不过空间的注释说明总归没错的。
就这样,高效而且迅速的屠杀仍然在持续,剑刃仿佛掀起了杀戮的风暴,毁灭的斩击线纵横交错的切开空气,无
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