凑热闹的绝大多数都是一些没有相关经验的普通人,游戏里所有人都只是初始的六个一属性。
而在野外跟怪物作战时,很多人表现得跟郊游差不多,总以为能轻松发财。
这些人很快就体会到了现实的残酷,超过九成的野外死亡率让大多数人的热情都开始消退。
尽管不是真的死亡,痛苦也被控制在了真实感觉的十分之一,但是看着无力的自己被怪物撕裂绝对不是什么好的经历。
每次阵亡后,都需要虚拟世界里的两天,也就是现实世界里的二十四小时复活,而且总经验值会减半,虽然对这些白板新人来说也没有什么差别。
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