“放箭!”
第一只尸狼穿过门洞越过障碍物、龇着牙朝门后守军扑来的瞬间,全神戒备的守门队便开始以猛烈的火力屠杀,密密麻麻的龙晶箭让敌人无处可藏,弩机在砰砰巨响中射出的长矛更是经常能贯穿好几个敌人在门洞墙壁钉出一支支“尸鬼串”……
有那么一瞬间,场面相当令人鼓舞:似乎从门洞内涌入的新种类尸鬼也无法突破防线。但守夜人弓手们在射击间毕竟是有空隙的,弩机的装填更是缓慢无比,他们无法始终维持最初一瞬的密集火力,随着尸狼尸熊们把仓促建起的路障和掩体推翻撞倒、墙顶守军们新到手的爆弹战备也迅速用竭,爆炸声一停,疯狂涌入的敌人便不断将战线向要塞内推进。
在三名寒神祭司冒险靠近前线,近距离施法熄灭影子塔门口的火海一百七十秒后,第一只尸狼冲入了门后人类守军的阵地,三名手持龙晶长矛的士兵联手才在它咬到弓手们前将其击杀,但仅仅十几秒后,另一只肩上中了一箭依然不死的尸熊——终于扑倒掩体后一名守夜人,在被其他士兵联手消灭前咬爆了这个倒霉蛋的脑袋,大门防御战的第一名牺牲者诞生。
……
活人间作战,敌人冲上赠地后守军依然有可能通过一番英勇血战将他们赶下去,但这一情况在这场冰与火的大战中不可能出现——活人与死人战斗,只有两种情况:要么几乎没有伤亡,要么就是溃败……没有中性结局!
当守军的火力≥敌人涌来的速度时,由于尸鬼们没法进行远程攻击这样的精细操作,只要异鬼不出手,理想情况下守军在用完武器前都可以做到零伤亡。可一旦守军的火力<敌人涌来的速度,那么,随着伤亡开始出现并不断扩大,减员又导致火力继续降低……在恶性循环下,等待活人们的便只有彻底失败,最多就是依靠着勇气和信念血战到底,在全军覆没前换掉更多敌人罢了。
尖叫和惨呼间,伤亡突破0后迅速从1变成2,从2变成3……变成10……20……直到这时,情况看上去也还没到不可挽回的程度:有两百多名士兵守卫大门,前一个死去后一个便顶上,更多后勤人员也可以随时加入战斗。但随着敌我间距离和纵深的消失,肉搏开始后,结局已经没有了悬念。
即使到这一刻,围墙外其它火没灭的地方,尸鬼们的不断进攻依旧没有停止,围墙上的七八百名守夜人士兵自顾不暇,根本没机会关注要塞内部的情况,更别提下墙支援,重新夺回大门了。
“大人,您活着对守夜人更有意义!请立刻从阶梯撤退,这里由我来接手指挥!”顶替副指挥断掌科林保管着两支龙钢箭矢的班恩朝丹尼斯大声劝说道,“我会留在这里,只要一有异鬼冒头,立刻用光明使者斩杀!”
和先前要几个人拽才肯走截然相反,这次,丹尼斯·梅利斯特没再固执坚持,他朝班恩默默点头,甚至没再多说一句场面话,便在亲信侍卫们的保护下,向着影子塔后方的上墙阶梯撤去。
他不是要跑,而是要去执行《长城防御预案》中最黑暗残忍、最冷血无情,只有各要塞指挥层才知晓的部分。
【当要塞失守不可避免,指挥官要不惜代价地摧毁上墙阶梯,优先级高于一切!】
他已经将这项任务吩咐给了断掌科林,这家伙素来可靠,退一万步讲,就算他也出了什么意外,长城顶上的少量守军要是脑子够灵光反应得过来,从上面破坏阶梯也来得及。但……在见识到异鬼所拥有的匪夷所思的魔法手段后,丹尼斯决定亲自动手,和自己的副指挥、长城顶的哨兵们组成三重保险,确保万无一失。
——
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