反正进攻长夜堡时魔法会难以生效,节省着魔力也没有意义,夜王干脆做出了一个大胆且正确的决定:让还魔力充足的祭司们,全部在对后冠镇的进攻中投入战斗,用魔力损耗顶替伤亡,尽可能减少尸鬼的消耗!
于是,绕墙守军震惊地发现:整道防线正对着三扇大门的三个方向,火从一开始点不着!
新的补充预案中确实提到了这种情况,但即使是编写者们也只是将其作为一个增编,谁也没想到:这最糟糕的情况,竟会在大战开始的第一分钟便发生了。
“点了几次了,都点不着!”
“别哔哔了,我们都能听见!按预案说的办,爆弹!快把爆弹全运到这儿来!”
不再有尸鬼朝火里冲来送死,潮水般的死人大军全都目标明确地从一个个依靠魔力打开的火墙缺口内涌入,簇拥着打前锋的尸象和尸巨人们,结结实实地撞到了大门上。
轰隆隆!
花半夜功夫加一个白天新建起的封门工事经受住了考验。在一声声仿佛让大地都颤抖的撞击声响里,门板虽然很快被撞烂顶脱,门后泥砌石垒、又浇水冻冰了的坚实支撑却牢牢扛住了向内歪斜的门板。尸象和尸巨人们把头肩的骨头全撞碎了也没能打出缺口,最终在夜王的指挥下变换了做法……它们就地蹲下,搭起血肉之梯,帮助其余尸鬼们迅速创造出了一条通往围墙顶的通道!
火无法燃起,被龙晶箭射杀的尸鬼们便仅仅是滚落下去摔落到墙脚,而不会被烧成渣烤成灰缩小体积——它们摔入角落的尸体加固了这个斜坡通道,围墙不到十米高,即使守军立刻按照预案投入爆弹封堵也只是延缓了“造坡”的速度……短短几分钟后,三个城门段的围墙便被尸鬼们硬生生造出血肉斜坡堆平,早已等待在后方的尸狼尸熊等快速兵种立刻顺坡而上,涌上了墙顶。
在数量的巨大优势下,很快……正对火墙缺口的第一线守军们便怒吼着被尸鬼们淹没。
若是挨着绝境长城,此刻守军们便应该鸣金收兵,放弃围墙向登城阶梯后撤,逃到冰墙顶上去了。但后冠镇建立在赠地中央的旷野之中,虽然中心的内堡围墙比外墙更高更厚些许……但在尸鬼海面前不过是一座脆弱的小礁石,守军没路可退,别无选择,只能前赴后继地杀向敌人,指望立刻投入战斗的预备队和从顺着围墙从未沦陷段赶来的援兵,通过一番血战将缺口夺回,并继续坚守到敌人魔力不济无法再压制野火为止!
后冠镇是一个城镇,其规模远超长城沿线任何一座纯军用的据点要塞,因为占地的庞大,只由指挥官手握全部预备队的话很容易出现“围墙被攻破了半天预备队还没法赶到指定地点支援”的情况。所以艾格在城中建立了三座与彼此呈等边三角形分布的下级指挥部,各握一支数量和战斗力均相当可观、包括了巨人在内的预备队,并配两~三名有资格使用“光明使者”的神射手,分别负责三分之一长的围墙,与核心的后冠镇内堡组成了坚固可靠的第二、第三道保险。
谁也没想到第二道保险会在开战不到十分钟后就被触发,但艾格精心挑选的指挥官们忠实地履行了职责,他们在城墙部分失陷的第一瞬间便做出了正确的响应:派出大股援军赶到围墙被攀上的失陷点,与从两侧赶来的最前线守军们一起,从三个方向朝登上围墙的尸鬼们发起围攻,誓将这帮鬼东西赶下后冠镇的高墙。
防御预案像一台崭新而精密的机械手表一样正确而完美地运作着,敌人的每一步操作都必然被方案1、方案2或方案3……一直到方案n应对。战场上只会出现“意料外”的状况,绝不可能出现“预案外”的状况……但只有艾格自己清楚:在对付尸鬼海的最大依仗野火面临有选择性失效的情况下,即使防御预案能从头到尾,一直到“内堡防御战”、“指挥大厅背水一搏”的终章都完美运作,哪怕整个后冠镇的每一颗龙晶爆弹都能炸死一百个尸鬼,这场战争最终也会以尸鬼彻底淹没自己告终。
艾格极度讨厌个人英雄主义和绝地反击、险中取胜的狗血桥段,受熟悉文化的熏陶和浸染,他更喜欢堂堂正正地以大势欺人,以碾压姿态取胜,不给敌人任何幻想和机会。但敌人开战后才展现出的寒魔法打碎了他美好的愿望,异鬼最终将他逼到——不得不采用最后一套方案的地步。
眼下唯一的取胜希望,就是自己用手中这两颗平均每个消耗了十支“光明使者”才制造而成的“龙钢爆弹”击杀夜王,像个真的预言之子一样亲手终结“宿命中的对手”,了结这场战争。
然而此刻,预言的应验遇到了一个问题:
在敌人开始攻城的那一刹那,梅丽珊卓瞬间感应到了八个施法敌人的精确位置,可惜据她所言,这八个施法源没有一个与其它七个有特别不同之处或比其它七个更强大,多半只是寻常异鬼……而这八个异鬼,也没有一
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