带着满心的期待,卢火旺打开了副本,开场就是一段cg动画,一艘巨大的星际飞船,正航行在浩瀚的太空中。
远处正是简介视频里出现过的场景,那颗无比巨大的淡蓝色气态行星,还有旁边那颗仿佛是地球一样的星球。
画面突然急速拉近那颗类地行星,而后以飞行的视角,穿过云层雾气,冲入地表,画面中出现了那生机盎然,郁郁葱葱的原始丛林。
与此同时旁白响起:我躺在退伍军人管理局医院病床上的时候,经常梦到自己在空中飞翔,自由自在,只是每当醒来时,总是要面对残酷的现实……
画面一转,一双眼睛睁开的刹那,画面从刚刚那片生机盎然的丛林,瞬间变成了灰暗冰冷的街道上,游戏主角杰克·萨利一脸沧桑的坐在轮椅上。
周遭的环境被遮天蔽日的钢铁丛林和污浊的空气覆盖,与刚刚那充满生机与绿意的画面形成了鲜明的对比。
开场动画只有不到三分钟,通过旁白和简单明了的动画片段,介绍了游戏主角杰克·萨利的身份和性格。
一个喜欢运动冒险的海军陆战队员,却在战斗中下肢瘫痪,虽然这个世界的科技是有机会让他重新站起来,只是高昂的费用让他承担不起。
他活在压抑而绝望的生活中,有时候甚至不知道自己继续活着是为了什么。
他骨子里是个喜欢打抱不平的人,所以当他看到酒吧侍女被欺负时,愤然出手,尽管他是个残疾人,尽管最后他被人扔出了酒吧,却依旧躺在肮脏冰冷的街道上,仰天大笑。
因为他觉得,这样才是真实的活着,远比苟延残喘要起来,可以奔跑,可以感受大地,可以自由呼吸的杰克,感同身受般的为他高兴。
而随着外出任务的开始,神秘莫测的潘多拉星球终于徐徐的展现在了卢火旺的眼前。
壮丽的山峦和瀑布,繁茂的植被,前所未见的飞禽走兽,绚丽多姿的潘多拉星球让卢火旺甚至不忍眨眼。
他就好似刘姥姥进大观园,又好似小朋友进游乐园一样,看什么都新奇,对什么都好奇,这里看一看,那里瞅一瞅,仿佛处处都有惊喜,而事实上也的确如此……
作为一名副本审核编辑,卢火旺看过太多副本了,各种光怪陆离的世界也都有。
但没有一个世界如潘多拉星球一样细腻而真实。
就算是同样有奇特的山川,同样有参天巨树,同样有新奇的生物,但那些元素就仿佛是硬拼凑到了一起,总让人觉得突兀。
就仿佛是在一个真人比例的脸上,按上了日漫卡通片里女角色的大眼睛。
而这个世界,却将梦幻与真实完美的融合在了一起。
这或许也是细节决定的,这个世界大到山川地貌,小到一花一草,全部奇特而真实,且符合一种特定的生态规律,而不是突兀的存在着。
走在这片丛林里,恍惚间,仿佛真的置身在一个真实存在的潘多拉星球上,无需音乐音效的渲染,无需夸张的美术表现,一切都是那样的不可思议,却又那样的真实。
“这是多么强大的设计团队,多少人的脑袋才能构思出这么一个真实而又非凡的世界观。”卢火旺内心惊叹道。
单单凭借着这恍若梦境,却又真实的世界观,就足以吸引无数玩家了,哪怕玩法和剧情上差一些,似乎都可以被容忍了。
然而让卢火旺没想到的是,这款游戏的在剧情方面也是非常出彩的。
随着外出任务的开展,丛林冒险的推进,游戏难度迅速增加,卢火旺也第一次感受到了潘多拉星球的凶险。
当他不小心惊扰到那巨大的锤头雷兽群,而后又被凶猛的死神兽追击时。
卢火旺才知道,这个世界美丽而凶险,他也是第一次在游戏中死亡。
但它就像曼陀罗花,危险却又让人为之着迷。
无限时空所有副本里的死亡机制都是统一的,死后不能马上复活,需要等待一定时间,而且当日随着死亡次数增加,等待时间逐级递增,且每天的死亡上限次数是有限的。
不过游戏商城里提供瞬间满血复活的道具,以及增加死亡次数的道具等等,这其实就是所谓的游戏氪金点,也无限时空最基本的规则,所有副本开发商都必须遵守的机制。
当然这对于开发者和平台来说,是实现盈利的好机会,对于玩家来说也并没有增加太多的不公平性。
毕竟你有钱就可以靠氪金来快速推进游戏,没钱也一样可以靠时间来通关。
但卢火旺是审核编辑,他们是可以用一些后台的作弊器让角色无敌,进行快速通关来试玩和审核的。
不过这次卢火旺没有让角色无敌,只是立即复活角色后,尝试正常通关。
游戏中其实有给出逃跑的路线指引,只需要玩家控制游戏角色,完美的奔跑,跳跃,躲避障碍物,借助周围植物作掩护,就可以成功的躲避死神兽的血盆大口,最后来到瀑布那里,跳跃而下,就可以彻底化险为夷。
其实说难也不难,说简单也不简单,但过程却是惊险而刺激。
从死神兽的追击中逃出后,游戏的难度再次升级,任务要求他生存下去,然而危险预警等级却在迅速的增加。
他很清楚,夜幕就要降临,夜晚的丛林必然危机四伏,更加可怕。
卢火旺看了看人物技能里有野外生存技能可以使用,物品栏里只剩下了多功能刀和火柴等简单物品。
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