有电力模块,自然可以对研究进行加速,貌似这个技术要更优先?
然而游戏策划很离谱,1级基地只能搭载一个基本电力模块(内部),但这个模块被基础补给模块占用了!
那是个“定制版放射热电发电机”,可以在内务终端基地模块面板看到,一旦拆掉,每基地等级10点的电力就没得了。
也就是说,这破基地1级就只有10点电力可用,有资源都造不出多的来。
基地另外还有外部挂载电力和外部模块,然而该技术解锁的还只是内部,占用内部生产槽、电力槽。
露天资源集散区不是仓库,纯粹是个地板美化,还费资源。
顺便一提,基本生产模块只要运输机器人把矿石搬进基地的投料口就能造出来。此外一切设施的建造,都需要生产模块的支持,需要中间物资“模块建筑型材”。
此时地质扫描仍未完成。
刚刚玩小游戏的时候章鱼已经考虑好,直接拉满地质扫描,先把第一个矿定位了。
之前已经扫描了五个小时,拉满后半个小时有了初步结果,基地北面偏东300米,地下200-500米有混合矿层。
果然超近,发了!
基本资源仅有矿石一种,而矿产本身有分类型,混合型矿层能直接转化成矿石资源,其他类型需要通过深加工(加电、产能降低)、混合加工(两种富集型单矿加基地的生产模块产能)。
不但矿产种类好,更优秀的是位置。
岛子东北方向有被预定为防御重心的高地,之后基地升级肯定往那个方向拓展,到一定阶段,这个矿就会跟基地连在一起!
不用考虑,向着开矿发展。
基地防御研发,电力拉满。
……虽说目标是开矿,1级基地也有矿物采集技术,然而1级基地只有10电力,无法同时应付开矿、研发的需要,甚至连单纯一个矿井的产能都打不满。
真的现在建矿,等于直接坏档。
所以现在要直奔2级!
基地防御需求电力30,3小时后完成(加速)。
接下来是小坑,建造基本生产模块(内部)。
1级基地只有一个内部生产槽(与内部电力槽区分),基本生产模块(内部)2级就没存在感了,但是要升级基地,非建不可。若是还用来生产其他物资,则会浪费更多时间,后面物资还会断掉。
建造一套,50矿物,10个小时的等级补给没了。
只靠补给发展,每天大概造那么一两个设施,就得洗洗睡。
一小时后(加速),建造完成。
开启建筑产能模式,电力拉满,升级基地。
基本生产模块(内部)的建造资源需要50矿,1级基地升2级,却只要30!
生产模块每小时能处理10矿物,耗费10电,两小时后(加速)来到2级。
初始化以来,总耗时14小时还差点,基地来到2级。
14个小时,没有任何防御,也没遭受攻击。
挺正常,据论坛沙雕们的不负责统计,排除掉开启雷达引动小小怪兽致死的情况,警戒范围内没有巢穴,首次遭到小小怪物攻击的时间点不会低于30小时。
指挥官拿到第二天的补给一段时间后,才会有正常的怪物来袭。
不能排除一些随机发生的悲剧事件,不过此时章鱼眼里只有开矿,了不起失败了再初始化嘛。
他的进度已经超过沙雕们开服最快升级记录18小时,不过沙雕们玩的是网络游戏,不能读档,第一次玩浪费点时间和资源很正常。
完全没有心理压力的继续按计划安排。
基地2级,外形大了很多(都是空的),内部电力槽+1,内部生产槽+2,铺位+5。
补给升至10矿、20电、0.4食物。
2级基地也总算有了基地的样子。
由降落舱变形的1级基地只能算是个避难室,几平米活动空间几乎可以忽略,两台终端和个上下铺就完了。
2级基地对于人员来说,最大的变化是有了大厅(小),大约四十平米的大厅(客厅?)连接着指挥官舱和人员休息区,不含指挥官,有六个铺位(双层胶囊卧室,一个单元约3立方,无法直立),指挥官室只剩下一个单人床。
大厅里也有东西,防御终端、生产终端加两个长沙发(硬)、两个沙发加一个茶几构成的茶话区,剩下的活动空间……只剩下走道吧。
这些铺位暂时还用不上,先开电!
生产模块维持建筑产能,建造基本电力模块。
生产损耗电力10,还剩下10电给1级科技“矿物采集”。
耗时两小时,消耗矿石20,基本电力模块完成。
总电力30,矿石消耗1/小时。
矿石只剩19。
不要紧,申请差额补给。
降落下来给的补给是一天的量,可是2级基地的补给额度和1级不一样,当升级前后24小时内差额超过50单位矿物,可额外申请一次轨道投送,不申请或不满50单位则会累积至下一补给点。
眼前,章鱼将研究矿物采集的电量提升至20,生产模块继续维持建筑产能。
此时没有在建项目,矿石仍然可以被转化成“模块建筑型材”,为之后的矿井做准备。
一小时后,40电额度的“矿物采集”完成。
“矿物采集:
解锁采矿模块。
解锁传输带。”
前期矿井的产能太低,运输机器人很容易摆平,传输带没蛋用不说,还可能在战斗中被怪兽打坏,机器
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