当然了,盲僧所在的位置的确是有ltg战队的一个视野的,不然王大人这样明目张胆的戏耍盲僧岂不是在向全世界宣布自己有问题?
这个视野是刚才王大人和世界六两人抓波比的时候特意插在蓝色方的蓝buff与河道入口处的一个视野,为的就是给自己一会开启上帝之眼做烟雾弹!
打了这么久的上单之后,王大人早就习惯了被对面的打野重点照顾了,在有上帝之眼的情况下,他也学会了如何布置视野才能最大限度的找到对方打野的gank路线那就是往远插!
哪怕插到对面的野区都好!
这样一来,他的视野能够看到对面打野的几率就更高了,有了这个前提之后,哪怕对面的打野只是在他的视野范围内一闪而过,他也能从容的做出一番是视野发现了对方打野的样子拉开自己的位置,就像他插下的这个视野一般,可以完美的掩盖住自己拥有系统功能上帝之眼的效果!
同时,在赛后复盘的时候,哪怕是对面的打野也只是会以为自己这波没能抓到王大人是因为王大人的意识实在是太好了!
甚至很多队伍都在私底下研究过王大人的上单插眼的位置,并且尝试着去学习王大人这种非常离谱的插眼方式,不过这都是后话了……
至少在眼前这场比赛当中,盲僧因为在上路没能捞到一点好处,只能继续钻回自己的上半野区继续刷自己的野怪,同时波比还得在上路被王大人继续折磨下去!
不得不说,杰斯这种英雄对线的能力就是强!
且不说什么长手打短手的优势,光是变成大锤形态之后的肉搏爆发能力,就给了杰斯在对线时与任何上单对拼的资本!
要知道,在前期杰斯的近战形态伤害是相当高的,而且最狠的是,杰斯的近战形态还带控制技能!
这就给了杰斯秀操作的空间!
杰斯大锤形态的e技能雷霆一击可以用来防gank,就比如盲僧q技能飞过来的时候,只要掌握好时机,完全可以像德莱文的e技能和锤石的e技能一样,直接把盲僧从天上给锤下来!
还可以用来打断技能!
最经典的是s5世界赛的时候,一场小组赛当中,上单的杰斯一个e技能打断了对方上单传送到下路的t,本来对方下路是做好了传送绕后gank的准备的,被杰斯这么一锤子打下去反而把自家下路陷入到了危险的境地,然后下路被人打出了双杀!
其他的细节操作还有很多,正因为如此,才使得杰斯这个英雄能够在上路这个位置上成为一个非常棘手的英雄!
玩得好杰斯的人,总能给和他对线的人制造天大的麻烦!
当然了,杰斯这个英雄也并非是十全十美的完美英雄!
一般来说,杰斯的出装都是偏向双穿甲的oke流,但这样出装的杰斯在比赛后期对面装备成型之后一炮打出去的伤害其实不怎么够看!
打在脆皮身上还好,要是打在了坦克身上也就掉个一两格的血,跟挠痒痒没什么区别!
同时,杰斯这个英雄抛开远程形态的eq二连不谈,他的远程形态手也并不长,仅仅只有五百!
五百的攻击距离可以说是射手位英雄里最短的那一批了,很少有第二个射手位英雄的攻击距离比他还短了!
同时,杰斯因为自己需要堆输出装备的原因,导致自身在比赛后期会非常脆弱,如果己方被对面强开的话,杰斯很难切出近战形态上前输出的,太脆了,根本站不住!
q上去人就没了!
所以,想要玩好杰斯这个英雄,要么就是前期对线直接把对位的对手直接干崩提前拿到超越时间线的装备优势,然后帮着团队打几波团战把其他队友的装备也给带起来,要么就是玩单带,自己一路就是硬带线,给自己其他队友们拉出空间去争夺地图上的中立资源!
而这两种打法就代表着两种完全不同的体系,一种是打团战消耗的,一种是四一分推的,ltg战队这一局的阵容选择的就是前者就是要跟对面打团战!
既然是为了前中期的团战,那么王大人的上路发育就很重要了!
尤其是对面的盲僧还来过一次的情况下,世界六根本坐不住,在刷完下路的河道蟹之后,世界六直接开始对上路打起了信号:“火腿肠,等我一下,我回家出了装备之后来下路帮你抓一波!”
“可以,我等你!”
在得到王大人的回应之后,世界六赶忙买出了自己的红惩打野刀,然后直奔着上路就摸了过来!
王大人在上路打的很凶,兵线也一直压在波比的塔下,此时正好一波炮车兵线续了上来,世界六看准机会,也不跟波比整什么花里胡哨的,从正面兵线上就走了过来,明显是想仗着自己蜘蛛能吊钢丝躲防御塔的仇恨直接越波比的塔!
而此时,盲僧也刚刚走到下半野区,一时半会根本赶不过来支援!
“唰!”
一道传送光芒在波比的防御塔上亮起!
盲僧赶不过来,但是z肯定不会放自家上单就这么被王大人和世界六越塔!
中路的蛇女拼着一波兵线不要,直接向着上路传送了过来!
“还行!逼对面一个闪现!可以撤了!”
世界六见对面已经有了支援,立刻选择了放弃。
王大人倒是没急着下结论,仍旧在波比塔前继续晃悠,同时问道:“冷少,你能过来吗?”
“现在?”
冷少正在中路推着兵线,这波蛇女传
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