“欢迎收看今天的‘线上大事件’我是大家最喜欢的主持人——王小贱。几天我为您带来的第一件大事件就是……”电视里正播放着线上公民们最爱的早间节目。虽然在我看来没有什么意思,但是山鹰却是每天早上都准时收看,其中没有什么值得关注的事情,无非是那里的服务器出了问题,某些位置的数据不稳定等等。今天又说失踪了一些玩家,希望大家定时更新自己的保护程序。我总感觉这是游戏开发商赚钱的幌子而已,好在更新量不是很大,用不了多少时间,所以一般的玩家总是会更新的。就目前的情况来看,全球百分之90左右的人都在游戏中度过每一天,连续在线从不关游戏。人们都生活在游戏舱之中不用吃饭也不用上厕所,更不用洗澡之类的,因为游戏舱可以搞定这一切。我是谁?我怎么知道这些细节的?因为我是这游戏里的个人管家程序,我叫“大goo”其实每个线上公民的私人管家都叫这个名字,因为官方设计的程序是一模一样的,不同的只有玩家自己为管家起的名字,管家与管家的区别也就那么一点了。至于刚才提到的山鹰,那是我的主人。他管我叫“大狗”。
30年前,这款名叫《地球》的游戏刚刚上线,与同时期其他的捞钱游戏一样各种氪金道具层出不穷,曾一度不被认为活不过三年。因为这游戏并没有多少特色的东西,是一款小成本的角色扮演的游戏。游戏背景设在当时的现实社会,在那时的丧尸末世氛围中玩家扮演的就是自己这个角色,尝试在丧尸横行的世界中生存。游戏的画面很粗糙,明明是pc客户端的游戏,感觉却像是大型手游一般。唯一值得谈一谈的就是它的第一视角制作工具系统,还有就是使用了真实地图,游戏中的各个地点都与现实无二,说起来这游戏简直就是超级低配版的现实世界,只不过有丧失而已。每天玩家都可以从自己家出发,在虚拟现实中进行各种活动。在第一次更新时加入了载具系统和改造系统吗,玩家可以创造出自己的独特武器或车辆与好友一起去虐待丧失。
在游戏设定中还有一个比较有趣的设定是玩家可以选择纯净模式在虚拟世界中游玩,纯净模式中没有丧尸没有战斗,只有个个真实世界投影进来的建筑与风景,非常适合厌倦了争斗想歇息的玩家。不过这一部分并不太受玩家欢迎,一是因为画面太渣完全看不清有什么值得观赏的东西,在一个就是开放了的地图太小,可玩的地方并不多。在第二次更新中,加入了实时联动系统。玩家在游戏中看到有的喜欢的东西或者想吃美食等等需求时,可以在游戏中订购,而在真实世界中就可以收到快递或者外卖。又或者在外出看风景时看到的特产或是纪念品也可以以这种方式购得。并且你还可以把自己家的扫描信息录入到游戏中,这样一来,在游戏中就有了一套自己的房子了,当然外表和内部与真实世界一模一样。
最让玩家感到满意的就是我们管家系统了。私人管家会记录玩家的一切行程安排以及行动的轨迹,根据这些制作成行程表当时间到了的时候就会发出提醒,非常方便,而且还会规划好行动路线以及是否需要花钱,花多少钱。总结来说,有了我们私人管家,即使是小学生一可以在游戏中一步步的在私人管家的指导下组装制造一辆汽车,不过要先买下一个车库和其他需要的材料。管家系统在记录玩家行动时是以第三人称视角工作的,收集信息录取一切信息以备不时之需。
就是这样一款游戏,在众多大大小小的游戏中存活了下来,并且有了经费渐渐长大起来。地图越做越大,画面也是越来越好,就在十年之后地图一行该世界地图的百分之九十,画面也是达到了世界顶尖水平。并且在5.0的更新中加入了一个平行地球,地图面积与之前一样只不过丛林覆盖面积很大,其中也生活着各种各样的野兽、魔兽。当然了,有魔兽就会有魔法师,第二地球是个与第一地球完全不一样的世界,在这里魔法当道,科学技术被视为异端。在这个世界中精灵、狼人、兽人、地精、孤魂、野鬼、幽灵等等,总之你能想到的第二世界之中都有,更别说修仙、魔法、斗气等修炼系统。许多在第一世界玩腻了的人都在服务器刚开的时候加入了第二世界,其中最厉害的玩家——大魔导士贝恩带领着一众玩家快速升级练级,用了两年时间把第二世界的玩家水平带领到了与第一世界玩家水平相持平的程度。
所以在一年后的8.0更新中两个世界联系到了一起,就像是两个地球一样,更复杂的战斗系统也被开发出来。世界刚一合并就展开了一场有游戏公司发起的,两个世界之间的世界大战。并且8.0还发布了头戴式游戏设备,玩家可以通过头戴设备直接连接大脑和服务器,玩家在游戏中的体验更加真实。这一设备的出现改变了玩家的战斗方式,以魔法师来说,瞬发魔法不再是简单的按一个按键,而是要配合语句简短的咒语发出的,例如发射一颗水弹,玩家需要喊出“水弹”并用法杖指出发射的方向。同时头戴设备也使得真是世界的一些职业变得很简单,越来越多的人变成了经年足不出户的“玩家”。
到了第18年,游戏公司开发出了游戏仓,这使得玩家们可以在其中解决吃喝拉撒这些问题,不用下线吃东西、上厕所。所以在第二十年的时候,游戏公司已经把所有
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