敌军有四万五千艘战舰防守在二号行星防线,但因二号行星此时在三号行星的另一面,就是二号行星和三号行星间隔着恒星,敌军四万五千艘战舰即使加到全速,也不能在短时间内赶到。
他们是顺着二号行星公转方向行进的,这无疑是一个错误。因为这样做会使追上三号行星的路程更加漫长。与其相反,帝国舰队则是逆着行星公转方向飞行,这使路程更短。
敌军的追击舰队,此时已只剩下十二万九千艘战舰,并且还在不断减少中。而敌军只用数量少得可怜的舰首炮,击毁了帝国舰队不足一百艘战舰。
终于,敌军不能容忍这种损失,开始转向,用侧舷对阵帝国舰队。而帝国舰队做的更加干脆,直接再次加速,远离敌军追击舰队。
这就使敌军追击舰队十分尴尬了,追还是打?敌军舰队和帝国舰队的发动机和推进器性能是接近的,帝国舰队单舰燃料储存量又大于敌军舰队战舰,所以敌军舰队战舰的常规航行最高速度,没有超过帝国舰队战舰的道理。当然,物质衰变反应堆不会挑食,没有燃料时可以拆战舰,但是如果战舰都被拆掉了,这。。。。。
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敌军必须抓住为数不多的几次可以用弦炮攻击帝国舰队战舰的机会。第一次齐射,足足击毁了几百艘帝国舰队的战舰。不过,因为侧舷对敌,虽然可用武器更多,受攻击面积也大大增加,敌军也付出了几百艘战舰的代价。此理论通用与帝国舰队战舰,不过因为口径,破坏力最强的舰炮魂远在舰首,所以帝国舰队的战舰一般舰首对敌,混战除外。
敌军的高速机枪一直在射击,一颗颗极小却极令人恐惧的子弹被压缩空气加速,飞出枪管。弦炮齐射也在不断进行,任意两次攻击时间,仅比填充时间多零点几秒。舰炮每次攻击后,便有一发炮弹装入炮膛,没等它熟悉下新的环境,狂暴的超高压压缩空气便将其推出炮管,于是,它便踏上路途。死光发射装置则将一纷纷发动机刚刚转化完的能量转变成一道道犀利的死光,并将其击向帝国舰队的战舰。
帝国舰队的战舰当然不甘示弱,不甘白白挨打,它们用着尾炮,导弹和能攻击到目标的弦炮奋力还击。一发发炮弹被装进炮膛,而后在光电磁轨道的作用下以极高的速度飞出炮膛,略过战场,飞向敌舰。一道道死光也不甘落后,借助着发动机和发射装置赋予它们的强大热量和速度,狠狠地烧灼着,切割着敌舰的护盾或是装甲。机炮亦在不断开火,接连吐出炮弹。导弹发射装置则时不时发射出一颗颗充满死亡气息的导弹,导弹在获得自由后立刻如同嗜血的鲨鱼一般喷出绚丽的尾焰,飞向各自的目标,并在二者接触的一刻轰然爆炸,为帝国舰队贡献属于自己的一份力量。
此时帝国舰队,通常是每个战斗小组有一个目标,战斗小组内各战舰集火该目标并在几轮齐射内将该目标击毁,而后选择另一个目标进行攻击。在星际战争中,这种方法无疑也是一种极为高效的方法。
死光组成一张张网络,炮弹在其中穿行,导弹是不是也加入这幅图画,用绚丽的尾焰宣告着自己的存在。在观看战场三位投影的凌远突然有一个奇怪的想法“每个战场,都是一副绚丽的图画”。
或许,这不无道理。
敌军追击舰队抓住几次弦炮齐射的机会,击毁了五千艘以上的帝国舰队战舰,而自己也付出接近一万艘战舰的代价。
战场归于安静,只有战舰碎片的碰撞和战舰残骸不时发生爆炸的火光打破这里的宁静,深邃。虽然,这只是暂时的。
敌军剩余的追击舰队战舰,共十一万七千艘战舰陷入了一个更加尴尬的境地,三号行星是断然去不了了,那还能去哪里?去四号行星吧。
战火,很快便被再次点燃。帝国舰队在四号行星的临时基地,已建出几个大型炮台,和更多数量的中小型炮台,战斗堡垒还在建造中,但不能再敌军舰队到来前建造完毕。不过,不要忘了预备舰队,他们的九十万艘战舰可不是开玩笑的。帝国舰队的战舰,本就强于敌军的战舰,再加上数量的完全碾压,没有不胜的道理。
九十万艘战舰分出三十万艘战舰拦截敌军舰队。所有战舰和工业设施关闭护盾,发动机,灯,开启引力屏蔽,可见光不反射,的各种隐藏手段,静静地等待着敌军的来临。
暂且将这场即将到来的宏大战役置于一旁,此刻帝国先锋舰队已到达二号行星附近,二号行星上为数不多的防御工事已被精确制导导弹击毁,此时的二号行星,已经只剩下陆战军队。但即使是为数不多的敌军陆战军队,帝国舰队也对各军事基地进行了毁灭性打击。
接下来是登陆作战,出乎凌远等人的意料,剩余的敌军陆战队员并不多。凌远和浩林也各带了一把狙击枪参加了战斗,羽铭也想去,不过怎能让舰长去陆战中冒险?自然是不同意。军人要服从命令,羽铭自然不敢也不能违抗。
凌远参加战斗的目的,一部分原因是为了玩,呃,不要见笑,而浩林却真的是枪法极佳,命中率高达90%以上,而凌远的命中率则只有可怜的30%,呃,同样不要见笑。虽然舰组成员参战并不会参加过于危险的作战任务,但几次子弹贴身而过也让凌远觉得有些惊险,这才是他记起在军校时教官的话“战斗不是游戏,游戏输了可以重新开始,生命没了可永
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