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“心灵印记”这个法术,说是“在灵魂上建立一个能够互相沟通的连接”,但是实际上却并没有那么简单。
如果只是通过“心灵印记”这个法术来感受到对方的感情状态的话,科洛蒂亚**施法也能轻易做到。
然而“心灵印记”的效果实际上并不止于此。“心灵印记”可不是止步于“感觉到对方是不是在生气、难过、开心、激动”这种程度的法术。真正的“心灵印记”,是以“能够与对方进行意识上的沟通、甚至于共享到对方的感官”为目标的法术。
然而这就是真正的大师才能做得到的事情了,就科洛蒂亚所参考的资料来说,历史上能做得到这种事情的人类,似乎也不会超过二十个。
而这个法术之所以会以“心灵印记”作为名字,而不是更加贴近事实的“灵魂连接”作为名字,也正是因为这样的原因。
因为普通人释放这个技能时根本达不到“连接”的程度,最多起到标记对方,拉近灵魂间的距离,最后使得自己的法术能够更好地作用在对方的身上。
也就是说:“因为这个法术的主要作用几乎没有人能发挥出来,所以法术的副作用反而被视作了主要作用。”
大概就是这样的事情。
然而,现在这个技能竟然可以通过天赋树,被“影”改造出“令对方无法察觉到”这种效果,这简直就是“从法术的原理上来讲的绝不可能”。
或许作为一个“游戏”各种数值和技能特效是可以随便更改的,但是这里已经是半个“现实世界”了。
许多原来游戏中的技能都会因为现实条件的缘故而做出些许修改,而科洛蒂亚这个“心灵大师”的天赋的修改却反其道而行之,把天赋提供的加成改成了“在正常情况下绝不可能”的东西。
一想到这个技能也有可能作用在自己的身上,自己的各种想法、自己看到的各种事物都在自己没有察觉的情况下暴露给其他人,科洛蒂亚就觉得浑身都不自在。
然而,现在除了感叹对方力量的强大与神奇之外,科洛蒂亚别无他法。科洛蒂亚甚至于连对方做得到这种事情的理由都想象不出来,那么就更不要谈“破解”了。
就像是刚刚穿越到这个世界中后,见识到了“游戏系统”的神奇时的心情一样:虽然这是对自己有利的,但是却又因为“自己就好像是被系统给完全控制住了”的事实而感到无力和绝望。
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科洛蒂亚第二个被修改的天赋是“植入暗示”,与“心灵大师”一样,也是会同时提供神圣精通度和暗影精通度的天赋。
“植入暗示:牧师的施法附带着精神上的影响力。你的法术每次作用在目标身上时,为其叠加一层‘暗示’,增加你对目标的治疗或者伤害1%。‘暗示’最多可以叠加五次。【影之祝福:当此天赋点满时,在‘暗示’叠满后,你的法术可以轻微地影响到对方的思考与判断。】”
看完介绍的时候,科洛蒂亚倒吸了一口冷气。
这个天赋的备注效果甚至让科洛蒂亚感到恐惧。
如果说上一个“心灵大师”的天赋修改还能对游戏系统产生影响的话,那么这个“植入暗示”的天赋上的修改,就真的是个“完全和游戏系统无关”了。
然而,这个天赋让科洛蒂亚有了影响对方的思考与判断的能力。
影响到对方的思考与判断……这种事情也能被允许吗?
“宁神术”虽然也会影响到对方的思维和判断,但是那更多是从情感的方面对对方做出影响。如果一定要说的话,更像是“强制性地喂了对方一片镇定剂”。
而另一个法术“精神压制”呢,则是“半强制地接管身体控制”。但是对方即便是在被控制的时候,也还是有意识、事后有记忆的。
但是,这个“暗示”的能力,似乎真的是在影响他人的思考。
科洛蒂亚怀疑,这种事情如果让其他人知道了的话,自己恐怕这辈子再也不要想同其他人交朋友了。
科洛蒂亚已经不想再考虑自己究竟掌握了怎样的能力。
无声无息地建立精神连接、通过施法对人施加暗示……这些技能,无论怎么想都像是个超级大反派啊才会做的事情啊。
虽然自认为是个“实用至上”的人,但是科洛蒂亚到底还是对“干涉其他人的思考”这种事情有些抵触的。或者说,“干涉其他人的思想”这种事情在科洛蒂亚看来的确是非常酷炫,以至于科洛蒂亚绝对不想想象自己被别人这样玩弄的情况……
(不,大概我已经被那个自称是“影”的家伙给这样对待了吧。既然给了我这样的能力,就说明他本身应该也有这种能力……)
这个念头悄然出现,然后就让科洛蒂亚立刻变得毛骨悚然。
一种难以形容的精神上的“恶心”感袭来,科洛蒂亚甚至觉得自己胸口都有些发闷,整个身体都在发软、无力。
没有人希望自己会被其他人控制。
在几个月前捉补本土人屠杀者的作战中,科洛蒂亚曾经利用过自己自学的“精神压制”法术,控制着对方自己把自己捆绑起来,以此种方式来突破系统对玩家的自由的保护。
仅仅是做了这样的事情,科洛蒂亚就已经被许多人视作是“危险人物”,甚至于被原本的朋友谨慎对待。哪怕是几个月过去,大家表现得好像都不太在意这种事情了,科洛蒂亚也仍然还能记得当时
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