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光明npc军团所采取的战术已经很清楚了,他们重兵集中于一处,使用车轮战术,轮番上前攻击,使得攻击部队保持着充沛的体力,发挥出最强的战斗力。而且并不急于突破,以摧毁驻地中心的议事殿作为首要的目标,而是稳打稳扎,竟然耐心的花费时间在外围和十万尸巫大军纠缠了起来,或者将它们吸引过来,或者分批主动出击,展开了一场血腥的屠杀,看样子,应该是想先解决了这些尸巫,没有了后顾之忧,再集中全力攻入我们驻地的中心区域。
两千八级职业的光明npc也相继投入了战团,参与了对尸巫的屠杀,更增加了他们的攻击效率,双方实力的差距太多悬殊,尸巫全军覆没的结局其实早已经注定,只是想尽量的多拖延一些时间而已。不过光明npc相互配合的实在太过默契,采用的战术得当,没有给我们太多的可乘之机,还不到两个小时,便被他们基本肃清了驻守外围的十万尸巫,稍作调整,挥军冲入了由我们玩家防守的区域,开始了短兵相接。
一个红衣主教,一个光明圣骑士,两位九级职业的光明npc,混战之余,也不是没有收获,终于被我侦察到了隐于阵中的敌军首脑,他们并没有亲临前线参与进攻,似乎只是担负指挥之责,只不过估计一旦战事呈现胶着状态,久攻不下议事殿,说不定就是他们亲自冲锋陷阵之时,恐怕我们会面临更严峻的考验。
野蛮!光明npc接下来的“表演”,只能用这两个字来形容,他们的目的,并不仅仅是杀光我们同心盟所有的成员,而是真的如公告中所宣称的那样,要把我们同心盟夷为平地,彻底摧毁——根据系统规则,除了系统赋予的、作为中枢的议事厅(殿)外,佣兵团的驻地中,没有什么是不可以被损毁的。
一般的驻地之战,攻击方的主要目的是杀死玩家,尽可能的不去毁坏驻地中的建筑物——这些都是花费不少财物才建造起来的,乃是任何一个佣兵团都必须拥有的,多保留一点儿,就等于在赢得了胜利之后多获得一分收益。否则如果破坏的太多,驻地损毁严重,佣兵团的实际价值就会大打折扣,攻击方即便赢得了胜利,核算下来,说不定还会亏本。但这些进行“光明圣战”的npc则不同,他们似乎是单纯的为了剿灭我们同心盟,并没有打算再用我们的佣兵团名额和驻地去换取金钱,在击杀玩家的同时,更是放手猛攻这些建筑物本身,采用的是纯粹的破坏战术,没有丝毫的顾忌,人挡杀人,物阻毁物,所造成的危害自然更大,也更彻底。原本箭楼、魔法塔、住房等建筑物一般都只是通过设立的门户才能进出,可以进行有效的防御,但如今光明npc的攻击目标却扩展到了整个建筑物本身,从四面八方一起发动攻击,增加了伤害效果和防守的难度,往往在较短的时间内就能够摧毁整栋建筑物,覆巢之下安有完卵,失去了各种建筑提供的保护,暴露出来的玩家自然不会是数量更多的光明npc的对手,只能逐批的被敌人击杀。
而且这样做还有另外一重好处——失去了驻地的住房,同心盟的成员死亡之后就只能够在户籍所在的城市复活,而要返回同心盟,继续参与还未完成的战斗,必须通过传送阵进出,只要光明npc分出少部分人手重重围困住议事殿附近的传送阵,他们再赶过来也只有送死的份,不可能再发挥出什么作用,真是好一条一举两得、釜底抽薪的绝户计呀!
以这两万光明npc所展现出来的能力,集中人手,打通一条直接攻向议事殿的通道并不是很困难,尽可以同时针对我们的指挥中枢发动强攻,这应该是最常用、也最合理的战术,可他们却偏偏采取了最笨、也是最耗时费力的做法,放着只要完全占据、就能够赢得胜利的议事殿不去攻击,而是集中优势兵力,各个击破,全力去摧毁驻地中所有的建筑物。不过以他们最终的目的而论,这样却又是最为简单和稳妥的做法,一旦得逞,就能够避免来自其他方面的牵制和骚扰,可以集中全力猛攻议事殿,不仅能够有效的降低伤亡,还更有效率。
只用了八个小时,曾经让我们无比自豪的、繁盛的同心盟驻地已经变成了一片废墟,被彻底的夷为平地,就连议事殿四周那四根高高耸立的“守望者”魔法柱,也遭到了实力最强的十几个幻骑士和银袍主教联手的攻击毁坏,失去了功用。根据我安排在驻地上空的几十个幽灵王的观察,两千八级职业的光明npc几乎没有什么损伤,不过在我们顽强的阻击下,虽然采用了最野蛮和直接的破坏方式,但因为执行的是“屠城”战术,打击面积太大,充当战斗主力的七级职业光明npc仍然阵亡了不少,估计幸存者最多只有三千之数,而且白衣主教基本上都失去了各自的宠物,降临或者附体的大天使应该也都损耗了几个,已经不复初时的战力。不过我们借助防御工事,付
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